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ffmpeg安装教程(Windows)

1、FFmpeg是什么?

  引用,FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。
  FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。这个项目最早由Fabrice Bellard发起,2004年至2015年间由Michael Niedermayer主要负责维护。许多FFmpeg的开发人员都来自MPlayer项目,而且当前FFmpeg也是放在MPlayer项目组的服务器上。项目的名称来自MPEG,前面的"FF"代表"Fast Forward"。

2、FFmpeg组成

构成FFmpeg主要有三个部分

  • 第一部分是四个作用不同的工具软件,分别是:ffmpeg.exe,ffplay.exe,ffserver.exe和ffprobe.exe。
  1. ffmpeg.exe:音视频转码、转换器
  2. ffplay.exe:简单的音视频播放器
  3. ffserver.exe:流媒体服务器
  4. ffprobe.exe:简单的多媒体码流分析器
  • 第二部分是可以供开发者使用的SDK,为各个不同平台编译完成的库。如果说上面的四个工具软件都是完整成品形式的玩具,那么这些库就相当于乐高积木一样,我们可以根据自己的需求使用这些库开发自己的应用程序。这些库有:
  1. libavcodec:包含音视频编码器和解码器
  2. libavutil:包含多媒体应用常用的简化编程的工具,如随机数生成器、数据结构、数学函数等功能
  3. libavformat:包含多种多媒体容器格式的封装、解封装工具
  4. libavfilter:包含多媒体处理常用的滤镜功能
  5. libavdevice:用于音视频数据采集和渲染等功能的设备相关
  6. libswscale:用于图像缩放和色彩空间和像素格式转换功能
  7. libswresample:用于音频重采样和格式转换等功能
  • 第三部分是整个工程的源代码,无论是编译出来的可执行程序还是SDK,都是由这些源代码编译出来的。FFmpeg的源代码由C语言实现,主要在Linux平台上进行开发。FFmpeg不是一个孤立的工程,它还存在多个依赖的第三方工程来增强它自身的功能。在当前这一系列的博文/视频中,我们暂时不会涉及太多源代码相关的内容,主要以FFmpeg的工具和SDK的调用为主。到下一系列我们将专门研究如何编译源代码并根据源代码来进行二次开发。

3、下载ffmpeg安装包

下载

解压文件,进入bin目录,能看到ffmpeg.exe、ffplay.exe、ffprobe.exe三个文件。

4、设置环境变量

点击“系统属性->高级系统设置->环境变量->系统变量”,选择“Path”条目,点击“编辑->新建”,把解压的bin文件夹路径复制粘贴进去,然后点击确定即可。

 

打开cmd命令行窗口,输入命令“ffmpeg –version”。窗口返回ffmpeg的版本信息,说明安装成功。

原文:https://www.cnblogs.com/Ning-Blog/p/15237962.html

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