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代码人生
01-01 08:00
代码人生
Swift(十五)-内存管理之引用计数
Swift(十五)-内存管理之引用计数,内存管理Swift语言延续了和Objective-C语言一样的思路进行内存管理,都是采用引用计数的方式来管理实例的内存空间;自动引用计数自动引用计数AutomaticReferenceCounting也就是我们常说的ARC,其是Objective-C语言与Swift语言中解决内存管理问题的一种手段;在开发过程中,对类实例进行不当的引用将会造成内存泄漏,当内存
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Swift Set集合及常用方法详解总结
Swift Set集合及常用方法详解总结,Set集合为集类型,集是最简单的一种集合,存放于集中的对象不按特定方式排序,只是简单地把对象加入集合中,类似于向口袋里放东西,对集中存在的对象的访问和操作是通过对象的引用进行的,因此在集中不能存放重复对象Swift集合Set及常用方法1.创建Set集合123//创建Setvarset:Set=[1,2,3]varset2=Set(arrayLiteral:
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后端
01-01 08:00
后端
Swift Mirror原理解析
前言 上篇Swift Mirror & Error[https://www.jianshu.com/p/4567d5636e0e]主要是讲解了Mirror的一个常见的应用场景:JSON解析,但是里面...
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01-01 08:00
后端
Swift动画 —— 登陆页面动画(一)
Swift动画 —— 登陆页面动画(一),下面是想要实现的动画效果:这里拆分成三个部分来完成,这里先来完成LOGO动画。先把LOGO图片添加到Assets里面,声明logoImageView属性以及之后所期望的logo大小让VC持有。privateletlogoSize=CGSize(width:250,height:40)privatevarlogoImageView:UIImageView!复
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后端
01-01 08:00
后端
swift知识点
元组 tuple:虽然使用起来非常的方便,然而其只适用于简单数据的组合,对于结构复杂的数据,要才用结构体和类来实现。 Swift 的if 后面的类型只能是bool 类型。 Swift 的repeat...
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后端
01-01 08:00
后端
Swift- 设置 UILabel 内边距
Swift- 设置 UILabel 内边距,摘要拿来即用短时间效率虽然挺高的,但是拿来的东西没有消化一次,就无法得心应手的使用它。这次的探索思路就是,查询官方文档,设置不同的值测试单个方法中参数的变化,之后测试两个方法的执行顺序,处理的思路,最后思考总结。在总结方法的处理逻辑时,使用伪代码的方式梳理方法的执行思路。避免解释文本太多,增加理解的成本。最近在学习小程序开发,接触到flex方式布局,很喜
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
Swing组件集合的事件处理(五)
Swing组件集合的事件处理(五),2.2.4Timer类除了EventQueue的invokeAndWait()与invokeLater()方法外,我们还可以使用Timer类来创建在事件分发线程上执行的动作。Timer提供了一种在预定义的时间之后通知ActionListener的方法。计时器可以重复通知监听吕在,或者是只通知一次。创建计时器对象下面是用于创建在ActionListener调用之间
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后端
01-01 08:00
后端
SwiftUI No.2 MVVM
1 MVVM中的Model和View Model是与UI无关的,它封装了数据和应用的逻辑,Model是基础 View是Model的映射,数据总是从Model流向View,View会尽可能的让自己看起...
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百科问答
01-01 08:00
百科问答
switch32g内存卡是否够用详情
switch32g内存卡是否够用详情 switch的内存卡有着多种不同的版本,包括了16g、32g、64g、128g等,能够用来存储游戏、存档和其他内容,但是很多玩家不知道32g内存卡够不够用,其实这与我们玩什么版本的游戏有关系,一起来看看吧。 【】【】【】 switch32g内存卡够用吗: 答:玩电子版游戏的话不够用。 1、电子版的游戏需要占用swi
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
SWEBUI--.NET 快速WEB 开发工具
SWEBUI--.NET 快速WEB 开发工具 SWebUI 作为一款新发布的开发工具,让我们来具体了解一下SWebUI. SWebUI是什么 免费、可商用、可视化、组件化的WEB开发工具 SWebUI的优势 只需一个.NET开发人员即可独立完成一个Web项目从开发到部署的整个生命周期 * 可视化 * 拖拽式可视化设计,更加简单灵活 &n
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